Hoe doet die gast dat? Falen en leren knopen

maandag 26 oktober 2009

Ik krijg steeds vaker te horen;Hoe doe je dat al die linkjes via twitter en ook nog je blog? Waar haal je de tijd vandaan? Om al deze vragen in één keer te beantwoorden deze post.

Ik was van plan hier een post te schrijven over Google Reader en Stumble. Toen begon ik na te denken en bedacht me dat die dingen er niet voor zorgt dat ik doe wat ik doe. Mijn vader noemde me al toen ik een jaar of 7 was een wandelende encyclopedie. Het enige verschil is dat ik al die info veel sneller en makkelijker kan delen via Twitter en dit blog. Het antwoord op de vraag hoe ik het doe is falen en leren knopen. Ik begin met de uitleg van falen.

If I knew what I was doing, it wouldn't be research.
- Spencer Silver - Inventor of the Post-it


Het gaat om nieuw dingen ontdekken. Het gaat om experimenteren. Het gaat om onderzoek waar de uitkomst onzeker van is. Het gaat om winnen in plaats van niet verliezen. Wat betekend dit in de praktijk. Dat je dingen doet die je eng vind of niet kan. Met als grootste risico dat het fout gaat.

Ik heb dit jaar 2 onderzoeken gedaan voor school. Het eerste ging over gebruik van meme(Wat zijn meme?) als marketing tool. De conclusie was dat er nog niemand was die meme had gebruikt als marketing tool.

Mijn tweede onderzoek ging over het gebruik van idee design voor het veranderen van perceptie die mensen hebben over de zorg. Dit omdat de betaal bereidheid af neemt en de kosten voor de zorg toe nemen. De conclusie was dat idee design het probleem niet alleen kan oplossen, de perceptie over zorg gefundeerd op de realiteit.

Toch is het niet zo dat ik niks heb opgestoken. Door het eerste onderzoek weet ik dat op dat gebied een kans voor mij ligt voor eigen onderzoek. En hoogstwaarschijnlijk een nieuwe marketing theorie. Het tweede onderzoek heeft me een afstudeer richting gegeven namelijk service design. Dus leer te falen.

Failure is the opportunity to begin again, more intelligently.
- Henry Ford


Leren knopen gaat over informatie. Je moet leren informatie te knopen. Dat betekend dat je eerst losse einde moet vinden. Een expert weet alles over één gebied. Dat is handig, want als je informatie over dat gebied moet hebben moet je bij hem zijn. Het probleem is alleen wanneer het aan komt op vernieuwing en innovatie die vaak van buitenstaanders komt en niet van experts. Hoe kan dat?

Een expert weet exact wat de regels van een vakgebied zijn. Hij weet exact wat binnen en buiten het vakgebied valt. Dit is precies de valkuil. Als je iets nieuws wil doen moet je iets uit een ander vakgebied pakken of de regels breken. Je moet je afvragen waarom regels er zijn en waarom iets buiten het vakgebied valt. Hij kan de informatie niet aan elkaar knopen, omdat waarschijnlijk de meeste knopen al gelegd waren voor hij expert was. Dus leer van experts, maar wordt er nooit een. Het is veel belangrijker dat je leert informatie te knopen en te koppelen. Dan wordt informatie pas echt waardevol als je het op een nieuw manier kan toepassen.

Mijn advies leer te knopen en durf te falen.

Heruitvinden van advertising

De tv-reclame is verleden tijd. Je bereikt heel moeilijk de mensen die je wil bereiken. Steeds meer adverteerders zijn daar ook achter gekomen. Dus hoe bereik je je publiek. Wat wordt er nog wel bekeken. Hoe vind je de TV-reclame opnieuw uit voor het internet?

Op het internet floreren de filmpje met leuke experimenten. Denk aan de enorme populariteit van de methos diet coke experiments . Ook adverteerders hebben dit opgemerkt. Je ziet steeds meer adverteerders die zich koppelen aan zo’n experiment. Volkswagen heeft “The Fun Theorie” gelanceerd. Goed gedrag stimuleren door het leuk te maken. Het heeft heel indirect een link met volkswagen, maar wel slim om volkswagen te koppelen aan fun en het goede doen.De Umbro Footbal Hero zit de link vooral in de sportkleding van Umbro die gebruikt wordt. Het experiment gaat over de game Guitar Hero die nu met voetballers gespeeld wordt.

Bijna alle tv-reclame boeit mij niet meer. En hoe goed ik ook weet dat deze filmjes het zelfde doel hebben voelen ze beter. Je hebt het gevoel dat de adverteerder een soort van goede doelen steunt. Er zijn een aantal mensen met een tof idee en de adverteerder steunt ze financieel.

Dutch Design Week: Een vrouwelijke sportwagen

zondag 25 oktober 2009

Op de Dutch Design Week kwam ik de volgende auto tegen TVR Artemis. Deze auto is ontworpen door Niels de Roij.

Normaal geproken zijn sportauto's alles behalve elegant. Denk maar aan de harde hoeken van een Ferrari. De Artemis is anders hij is gebaseerd op TVR DNA. Dit betekend dat elegantie, clean en de vrouwelijke curve centraal staan in het ontwerp. Er is niets dat de lijnen van de auto doorbreekt. Dit kan door de lichten te verbergen in de deelnaden van de auto(zie afbeelding). Ook het dashboard is clean en simpel de knoppen zijn niet op het dashboard gekwakt zoals bij de meeste auto's. De knoppen zitten binnen in het dashboard, zodat ook binnen in de auto het cleane karakter van de auto naar voren komt.

De auto rijd op waterstof dus nog milieu vriendelijk ook. We hoeven alleen nog maar te wachten tot hij op de markt komt.


Nieuwe Waarde

zaterdag 24 oktober 2009

Ik was op 13 oktober bij de meeting van het dmNetwerk in het Instituut voor beeld en geluid. Het ging over design na de crisis. We moesten als deelnemers een les op schrijven voor na de crisis. Jordy Houtman en ik schreven op: "Mensen staan centraal niet systemen regels of geld." Dit bleek een schot in de roos deze les werd als een van de beste gekozen.

Dat zette me aan het denken over waarde en wat waardevol is. Ik scheef een stuk over het verschil tussen waarde en geld(Wat is Waarde?). Daar kreeg ik ook een hoop positieve reacties op. Dus toen heb ik besloten na te gaan denken wat ik waardevol vind. Welke ontwikkelingen zie ik in het toevoegen van waarde aan producten en diensten.

Het onderstaande Essay is het resultaat.
Essay Nieuw Waarde

Dutch Design Week: I-Tunes maakt je koptelefoon

donderdag 22 oktober 2009

Bij de afstudeer expositie van de Technische Universiteit Eindhoven stonden drie koptelefoons opgesteld. In het wit met vilt bij de oortelefoon op de bovenkant van stonden een aantal namen van artiesten en bands. Ik vroeg me af wat er zo bijzonder was aan deze koptelefoons. Dus ik stelde deze vraag aan Brain Garret de ontwerper achter deze koptelefoons.

De koptelefoons zijn gemaakt in een 3d printer. Er zijn drie extremen gemaakt qua vorm en de klant kan zelf welke vorm hij wil tussen die extremen. De bovenkant van de kop telefoon is gedecoreerd met de namen van artiesten die de klant veel luistert. Dit vond ik heel interessant vooral, omdat dit heel duidelijk laat zien waar ontwerp naar toe gaat op het moment dat 3d printers alomtegenwoordig zijn. Dan zal een designer veel meer de grenzen uitzetten dan daadwerkelijk 1 design maken. Hoe extreem de vorm naar de ene kant schommelt of de andere kant is afhankelijk van de keuze van de klant.

Het enige dat op dit moment nog tegenvalt is de prijs. Het kost €400,- om een koptelefoon te printen. Al is dat ook niet echt een probleem omdat RepRap hem veel goedkoper zou kunnen printen.

Worden designers de makers van extremen en klanten de gene die het finetunen op hun persoonlijke smaak?

Dutch Design Week: Bordspellen dat doe ik via het internet

woensdag 21 oktober 2009

Nederlanders houden van bord spelletjes. Wat nu als je maar met zijn tweeën bent en je wil een spel waar je minimaal vier spelers voor nodig hebt. Dat is nu geen probleem meer.

Op de Dutch Design Week kwam ik het volgende tegen. Dit een bordspel kun je aansluiten op een computer. De stukken zijn magnetisch zodat je de computer weet waar je stukken staan op het speelbord. Je gooit met de dobbelsteen en de computer geeft hoeveel vakjes je vooruit mag. Je kunt ook kleine tijdens het spel moet je kleine minigames spelen door middel van de afstand bediening die aan het spelbord zit. Het spelbord plus één spel moeten €50,- gaan kosten. Daarna kunnen nieuwe spelstukken en platen bijgekocht worden. Het moet ook mogelijk worden voor gebruikers om hun eigen spellen te maken. Ook kunnen spelers vertegenwoordigt worden door de computer of kan er samen gespeeld worden via het internet.

Ik vind het moeilijk wat ik over dit product moet denken aan de ene kant zie ik zeker potentie. Aan de andere kant zie ik veel ouders die juist vinden dat hun kinderen al zo veel achter laptops en de DS zitten. Ik weet niet of ze dan bordspelen gaan die kinderen ook nog eens achter een pc laten kruipen.

Dutch Design Week: Een vriendelijke blikjes automaat

maandag 19 oktober 2009

Kan een apparaat sociaal zijn? Deze vraag moet ik nu met een volmondig; Ja beantwoorden. Op de Dutch Design Week zag ik het project van Guus Baggermans. Hij heeft voor zijn afstudeer project een vriendelijke blikjes automaat gemaakt.

Een huidige blikjesautomaat asociaal. Het blik wordt er uitgegooid. Je moet ook nog eens bukken om het blik te pakken. Als de bakker het brood dat je koopt op de grond gooit zou je dat niet accepteren. Op de een of andere manier accepteren we dat van technologie wel.

Hoe maak je technologie sociaal. Ik kan niet met computers om gaan hoor ik nog vaak genoeg. Dat is heel vreemd, want een computers is ontworpen. De programmatuur van een computer moet zijn aangepast op de mens en niet andersom. Ik hoop dat we binnenkort gaan zeggen. Die computer kan niet met mij omgaan. En ik hoop dat we onze blikjes halen uit de "Friendly Vending".

Welke apparaten zouden ook socialer of menselijker moeten? En hoe zou een wereld er uit zien waarin elk apparaat sociaal is en beleefd?

Waarom makkelijk doen als het ook moeilijk kan?

zondag 18 oktober 2009

Communiceren is een vak apart dit is een brief die iedereen in de Drechtsteden door de bus krijgt. Wat staat er nu? Ik heb het er nog steeds moeilijk mee. Ik denk dat er staat: Ga naar je eigen apotheek daar loop je het minste risico dat je nicotinevergiftiging. Heb je andere suggesties laat een comment achter

Zacht en Rond de Sparta Lifestyle Bike

zaterdag 17 oktober 2009

In een half uur een concept ontwikkelen voor een "Sparta Lifstyle Fiets" en ook nog visualiseren. Dat was de opdracht die deze week voor ons lag. Een Lifestyle fiets is volgens Sparta voor trendsetters. Wij zijn daarom uitgegaan van trendsetters in de mode en design.

Je wilt het comfort van een auto niet nat worden een warme afgesloten cocon meenemen naar je lifestyle fiets. Je ben je als trendsetter erg bewust van je omgeving en je uiterlijk. Een regenbui kan je uitstraling niet verpesten. Hoe doe je dat in een fiets.

Wij hebben gekozen voor de Karim Bike. Karim Rachid is de enfant terrible onder de product ontwerpers. Hij heeft met zijn design alfabet een andere standaard gezet visueel product ontwerp. Zijn stijl in rond en geeft mensen de neiging het product aan te raken. Fel en in your face zijn andere kenmerken van het design van Karim. Al deze elementen zijn terug te vinden in onze lifestyle fiets.

Dus binnenkort zien we in elke modestad ter wereld de Karim Bike op drie wielen het straatbeeld domineren.

Wat is waarde?

vrijdag 16 oktober 2009

Na een 8 jaar begrijp ik eindelijk waar marketing over gaat. Ik heb het altijd geweten maar nooit daadwerkelijk begrepen. Marketing gaat over waarde toevoegen. Een laag of dementie toevoegen met een product die iets meer waardevoller maakt.

Geld is niets waard. Het is slecht een overeenkomst tussen twee partijen. Een concept; het stukje katoen(Ja, daar wordt de euro op gedrukt) of het plastic kaartje is niets waard. Het is een smeermiddel van de economie. Toch zijn veel mensen waarde en geld door elkaar gaan halen. Dat is misschien ook wel de rede dat onze les voor na de crisis zo aan sloeg bij de design managers van het Design Managers Netwerk. De les was als volgt:"Mensen staan centraal niet regels, geld of systemen." Doordat er op dit moment nergens geld beschikbaar is moeten we gaan kijken wat nu echt waardevol is.

We moeten de manier waarop we denken over waarde heruitvinden. In de onderstaande TED presentatie wordt landbouw vergeleken met web2.0 . En niemand zegt tegen een boer dat er nog wel intellectueel eigendomsrecht worden afgestaan aan een andere boer. Toch wordt er wel vaak op die manier gesproken over web2.0.

We moeten nog maar eens goed nadenken wat waarde is? Of dat nu is zo veel mogelijk mensen laten betalen voor iets of zo veel mogelijk mensen laten genieten. En kunnen we daar niet een nieuw waarde systeem op kunnen baseren.

Rate my prullenbak

dinsdag 13 oktober 2009

Hoe zorg je dat mensen zich bewust worden van het aantal mensen dat uit prullenbakken moet eten?Met deze vraag is het bureau Shalmor Avnon Amichay/Y&R Interactive, Tel Aviv, Israel aan de slag gegaan.

Zij zijn met een briljante campagne gekomen. The Trash can revieuw. Op verschillende prullenbakken in Tell Aviv hebben zij prullenbakken stonden recensies. Deze recensies gingen over het eten en de locatie van de betreffende prullenbak.(Klik op de afbeelding om zo'n recensie te lezen)

Het is een super confronterende manier om mensen aan te spreken op hun verantwoordelijkheid.

We love Billy

zaterdag 10 oktober 2009

De Billy boekenkast van de Ikea bestaat 30 jaar en dat moet gevierd worden. Het is misschien niet de best gedesignde boekenkast ter wereld, maar hij is wel functioneel. Vijf planken waar je je boeken op kunt neer zetten meer is het niet.

Toch heeft de Billy door zijn simpele design en lage prijs de harten van veel boekenliefhebbers verovert. Op dit moment zijn er zo'n 41 miljoen verkocht. Dit heuglijke feit viert Ikea met een limited edition Billy(zie onderstaande afbeelding en persboekje). Daarnaast wordt deze verjaardag gevierd met een heus "Billy boek". Dit boek geeft in 123 pagina's het meest complete beeld van de Billy.

Op naar de volgende 30 jaar of gaat Billy worden vervangen door E-paper? De tijd zal het leren.

Een beetje van jezelf en een beetje van Google

dinsdag 6 oktober 2009

De onderstaande presentatie geeft aan wat je kunt doen met een beetje creativiteit en de Google API's. Er worden 87 voorbeelden genoemd van creatief gebruikt van de services die Google aanbied.

De toekomst wordt beschreven als een glorieuze rotzooi. Wat mij een leuk wereldbeeld lijkt. Dit komt omdat de kosten om de experimenteren en te proberen nul zijn. Je internet experiment faalt nou geen man overboord. In principe ben je alleen tijd verloren.

Als straks elk huis een 3d printer(Lees: Naar de winkel? Ik print alles) heeft gaat experimenteren met fysieke producten dan ook zo makkelijk?

Een doosje om mee te leven

zondag 4 oktober 2009

Fysieke Social Media dat is in drie woorden wat het KIT(Keep In Touch) concept inhoud. Het KIT systeem registreert het gebruik van een aantal voorwerpen en verbind hier een emotie aan. Deze emotie wordt gedeeld met je vrienden.

Als je op je kussen slaat van kwaadheid of het kussen knuffelt omdat je verdrietig bent. Buig de potloden uit frustratie of shake de sambaballen als je gelukkig en uitbundig bent. Dit lijkt allemaal eenrichtingsverkeer. Wat is nu het sociale aspect? Daar heb je een doosje voor. Dit doosje ligt op wanneer iemand een bericht voor je inspreekt. Dit kan even net de steun zijn die nodig hebt. Even het gevoel hebben dat mensen met je mee leven.

Dit lijkt me de eerste stap in het combineren van the internet of things en sociale media. Het is wat beperkt, maar heel interessant om mee experimenteren.

Rubik's font generator

zaterdag 3 oktober 2009

Jas Bhachu moet hebben gedacht dat een gewone Rubik's cubus wat saai is. Met deze Rubik's Font Generator kun je je eigen lettertype maken door te stempelen met de kubus.