Bedrijf wetenschap met online gaming

maandag 30 november 2009

MMO(Massive Multiplayer Online Games) worden steeds populairder. Veel mensen denken dat deze games simpel vermaak zijn. Toch leveren deze games een schat aan informatie op over bijvoorbeeld infectie ziektes en straat bendes. De data die komt uit deze MMO's is heel accuraat. Alle acties in de game worden opgeslagen er is geen vervuiling in de data zoals in de realiteit wel gebeurt. Hieronder twee voorbeelden van het gebruik van deze MMO's voor onderzoek.

Infectie ziekte in World of Warcraft
In het spel World of Warcraft werd een virus los gelaten. Dit virus moest alleen spelers infecteren die dat aankonden. Het lukte een aantal spelers de quarantaine te door breken en het virus naar een plaats te brengen waar veel game karakters samen komen. Het virus verspreide zich razendsnel en het spel moest gereset worden om de uitbraak te controleren. Deze data is van onschatbare waarde voor virologen die onderzoek doen naar infectie ziekte. Elke infectie is opgeslagen en de data is niet vervuild zo kon World of Warcraft ons inzicht geven in de verspreiding van infectie ziekte.

Straatbendes en gildes werken het zelfde
Een recent onderzoek gedaan door Chinese en Amerikaanse onderzoekers laat de overeenkomsten tussen straatbendes en online gilde zien. Ze hebben de zelfde groep dynamiek en groepsgedrag. Je kunnen analyseren wat de factoren zijn die bijdrage aan het uit elkaar vallen gilde. Dit zou je dan weer kunnen gebruiken om straatbendes en de daaruit voortkomende criminaliteit voorkomen.

Nieuw manier om geld verdienen

Jordy Houtman heeft in World of Warcraft het concept van waardebepaling achteraf uitgetest. Het idee is dat je na het uitvoeren van een bepaalde taak wordt wat het waard was. Wat blijkt mensen zijn bereid evenveel of zelfs meer te betalen voor een service.

Zou het niet interessant zijn om een MMO te laten financieren door wetenschappers. Iedereen kan de games gratis spellen. In de spel wereld kunnen onderzoekers een experiment doen data te genereren. Dit is veel schonere en goedkoper dan grootschalige experimenten. Daarnaast kunnen rampscenario's worden getest die nu alleen aan de hand van echter rampen onderzocht worden. De mogelijkheden zijn eindeloos digitaal testen met echte mensen.

(Bron :"Virus in World of Warcraft?", "Jasper Scheling", "Human group formation in online guilds and offline gangs driven by a common team dynamic")

Gebruik van je netwerk

zaterdag 28 november 2009

Ik ben nu al een tijdje onderzoek aan het doen naar sociaal krediet. Het is het waarde die niet in geld is gevangen, maar in de plaats die je inneemt in iemands hooft. Het is het waardevol maken van je netwerk. Dat mensen aan jouw denken als ze een opdracht maken. Je willen helpen als je een vraag hebt.

Ik vond dit effect heel mooi naar voren komen in het onderstaande filmpje. De film is een mond tot mond gids van Oakland. Mensen vertellen over elkaar en de film makers gaan dan naar die persoon op zoek.Die persoon mag dan weer een verhaal over een ander vertellen. Je wordt op deze manier rondgeleid door Oakland via de verhalen.

Je maak op deze manier een netwerk inzichtelijk. Je wordt meegenomen in de verbindingen in het netwerk.

Menselijkheid voorbij groeien

woensdag 25 november 2009

Gisteren was de internationale premiere van "Transandant Man" op IDFA in Amsterdam. Ik was er bij en heb de grote meester een vraag kunnen stellen.

Het genie
De grote meester waar ik het over heb is Ray Kutzweil op zijn 19e bouwde hij een computer die muziek schreef. Een briljante uitvinder die met zijn uitvindingen de blinden(en de dyslectici) liet lezen. Hij voorspelde het jaar waarin een computer een mens zou verslaan met schaken en voorspelde her internet. Een echte wetenschapper.

De gek
Ray Kurtzweil heeft ook een andere kant. Hij is obsessief bezig met de dood en uitstellen van de dood. Hij slikt op een dag 200 pillen om er voor te zorgen dat hij niet ouder wordt. Hij wil zijn vader die op zijn 50e overleed op nieuw tot leven wekken. Hij spreekt bijna op een profetische manier over zijn nieuwste voorspelling.

Zijn nieuwste voorspelling
Ik tipte net al even aan zijn nieuwste voorspelling die heet singularity. Ray voorspelt een tijd waarin het tempo van innovatie en kennis vergaring zo hoog is dat het met een menselijk brein niet bij te houden is. De enige manier waar op de mens kan mee gaan in deze stroom is zijn eigen hersenen te koppelen aan computers. Dit zou kunnen door kunstmatige hersencellen of het compleet digitaliseren van je hersenen. Hij vind ziet het als zijn missie de mens hierop voor te bereiden. Volgens zijn voorspellingen zal bijvoorbeeld in 2025 de levensverwachting van een mens in één jaar stijgen met meer dan één jaar. Dit zou onsterfelijkheid betekenen. Singularity vind plaats in het jaar 2030.

God doesn't exist "yet"
In de documentaire zag je Ray praten in een kerk. Hij beschreef daar dat singularity een soort hemel waar we continu in een digitale wereld leven en ongebonden van lichaam wonen. Hij geloofd dat deze singularity het einde is van dood pijn en beperking. Is het de wetenschappers hemel? Is het het geraaskal van een man die bang is om te sterven?
Wat ik denk
Ik denk dat we Ray Kurtzweil niet moeten onderschatten. De wet van Moore waar hij zijn theorie op baseert is nog steeds niet ontzenuwt. Ik denk zeker dat er een moment komt dat we niet anders kunnen dan ons eigen lichaam te laten helpen door nanotechnologie en kunstmatige intelligentie. Ik denk alleen niet dat het een hemel wordt zonder pijn en dood. Technologie heeft ons niet gered in het verleden en zal dat ook in de toekomst niet doen. Technologie is neutraal radioactiviteit kan worden gebruikt voor bestraling van een kanker gezwel, maar net zo goed om een atoombom te bouwen. Je digitale brein kan ook een virus oplopen. De mens en zijn behoefte zijn sinds ons ontstaan nooit verandert het enige dat wel is verandert is de technologie.

De documentaire
Ik zou bijna vergeten dat dit artikel eigenlijk ging over de documentaire. De documentaire is geen Ray ego trip. Het is een goed uitgebalanceerd verhaal met zowel voor als tegenstanders van singularity. Je krijgt een inkijkje in het leven van de man Ray Kurtzweil. De regisseur vertelde in het vragenrondje aan het einde dat hij de documentaire had opgebouwd als een hero's journey . Ik denk dat de film daarom zo geslaagd is. Het maakt wetenschap menselijk door het in een helden verhaal te gieten. Je met de tegenslagen van de held mee. Je wil eigenlijk dat hij slaagt aan het einde van de documentaire. Het is knap hoe het verhaal verder gaat dan een simpele uitleg van de theorie. Dit is de rede dat ik de film zeer geslaagd vind.

De gebroeders Wright en copywright

donderdag 19 november 2009

Het nut en de functie van copyright staan de laatste jaren meer en meer ter discussie. Het is net zoals het eigendomsrecht van de Amerikanen. Een Amerikaanse landeigenaar bezat in 1903 toen de gebroeders Wright hun eerste vlucht maakte het land onder zijn land tot het middelpunt van de aarde maar ook de lucht boven zijn land tot de sterren.

Regelgeving vs Technologie
Dit was nooit een probleem geweest tot het moment dat luchtvaart ontstond. Een individuele landeigenaar kon een vliegtuig dwingen een andere route te nemen. De regelgeving paste niet bij de realiteit. De regelgeving werd aangepast zodat vliegtuigen ongestoord kunnen vliegen. We zitten op zo'n zelfde kritiek punt waar de regelgeving niet meer voldoet aan de technologie. Copyright was een goed systeem voor het beschermen van artiesten en kunstenaars, maar het internet veranderde dit totaal. Als jij geld verdient met iemand anders zijn materiaal is het logisch dat je rechten af staat, maar de meeste dingen die op het internet worden gemaakt en gedeeld zijn gratis niemand verdient hier aan.
(Bovenstaande voorbeeld komt uit het boek Free Culture)

Negeren van vraag
Het internet bestaat of je het er mee eens bent of niet. Op het internet publiceren betekend zo veel als gratis weggeven. Als je het zelf niet publiceert dan doet een ander het wel voor je. Wat media bedrijven consequent doen is vraag verbieden. Je mag dit niet publiceren want er zit copyright op. Dat dom, omdat iedereen weet dat als er vraag is naar een bepaald product en je daarin kunt voorzien je geld kunt verdienen. Lees hier meer over in "Onderdompeling in media"

Wees open
Wees dus als bedrijf niet dom negeer of verbied vraag niet. Wees open en eerlijk. Vertel dat je ook geld moet verdienen. Kijk naar Monty Pithon die al hun sketches online hebben gezet. Met de vraag als iemand het leuk vind de DVD te kopen met als resultaat dat Monty Pithon maanden lang op Amazon de best verkochte DVD was.

Je publiek is je fan niet je vijand
Bedrijven moeten menselijker worden. Je moet empathie opwekken bij je publiek. Je publiek is niet de vijand. Zei zijn de ambassadeurs van je merk. Ze hebben allemaal een netwerk en kunnen over jouw merk vertellen. De dikke barrières die mensen opbouwen tegen reclame boodschappen kunnen alleen worden afgebroken door hen. In plaats van je publiek te vervolgen denk ik dat er meer markt zit je publiek de tools te geven op bij te dragen.

Onderdompeling in media

Wat is de toekomst van de televisie? Steeds meer mensen kijken series online. Het kijken online heeft grote voordelen zoals minder of geen reclame en kijken op het moment jij dat wil. Uit pure noodzaak zijn mediabedrijven hun series online beschikbaar aan het maken zonder dat ze daar een businessmodel voor hebben. Hoe ga je verdienen aan tv als deze online wordt bekeken?

De Community
Het toverwoord bij dit probleem is onderdompeling. Je wilt deel uit maken van de wereld van Mad Man, Lost, Dexter of House. Dit is de reden 50 sites zijn die het volgende seizoen van Lost bespreken. De ABC site staat op de 49e plaats qua bezoekers. Dat betekend dat andere sites geld verdienen met de community rond Lost. Televisie netwerken moet een actieve rol gaan spelen in zo'n community. Denk bijvoorbeeld aan acteurs laten meepraten of fan dagen waar je entree voor betaald. Advertenties en events kunnen zorgen voor genoeg opbrengsten voor een serie of programma.

Marketing van het hart
Televisie en series gaan meer en meer gesponsord door één partij. Reclame blokken gaan verdwijnen. Dit omdat een bedrijf zich wil koppelen aan een ervaring. We gaan van een marketing van de ogen naar een marketing van het hart. Opvallen is niet het belangrijkste doel van reclame. Je gebruikers moeten zich onderdeel voelen van je merk en de ervaring. Je aan een serie koppelen die die ervaring oproept is dan belangrijk.

Koppeling met games
Een ander interessante ontwikkeling is de serie die samengaat met een game. Een goed voorbeeld hiervan is de nieuw game assasins creed 2. Die heeft voor het uitbrengen van hun game een mini serie opgenomen. Deze serie heeft als enig doel de game te promoten. Het geld zit hem dus in de game niet in de serie. Zou het niet heel interessant zijn om bij Mad Man een game te maken. In deze game wordt je ondergedompeld in de marketing wereld van de jaren 50.

Het is net als bij de muziek industrie. Give away what can't be sold and sell what can't be given away. De manier waarop we tv kijken zal veranderen, maar televisie zal blijven bestaan. In principe is TED natuurlijk ook een online televisiezender met één miljard bezoekers.

"Shape your tools or you will be shaped by them"

maandag 16 november 2009

Ik hoor steeds meer mensen zeggen: "Jij bent toch van de nieuwe media. Waarom heb je zo'n oud mobieltje dat nooit aan staat?" Het antwoord op die vraag is simpel. Ik wil niet overal bereikbaar zijn. Ik wil niet altijd door iemand gebeld kunnen worden. Ik wil iemand kunnen bellen als ik dat wil.

Tijdens een rouwdienst waar ik vorige week was gingen er drie verschillen mobiele telefoons af. Zijn we op niet een beetje doorgeschoten in onze queeste naar bereikbaarheid? Je aanpassen aan nieuw technologie betekend niet stoppen met nadenken. Het is niet de bedoeling dat je hersenloos alle trends volgt. Denk na over de voordelen nieuwe media. Wat kan het mij opleveren, maar net zo goed wat kan het kapot maken? Een hardware hacker zei terecht, "Shape your tools or you will be shaped by them."

Ik denk dat wij gevormd worden door onze communicatie mogelijkheden. Dus grijp de macht terug. Stel je eigen regels op. Check je e-mail één keer per dag. Loop naar iemand toe en vraag het hem of haar direct. Een face to face meeting voorkomt veel miscommunicatie. John Freeman gaat in onderstaande presentatie in op de terreur van e-mail. De wereld vergaat niet als je mail een dag niet checkt. De wereld vergaat wel als we op deze manier onze communicatie laten doorgroeien.

Alles printen in plastic

vrijdag 13 november 2009

Wat zou er gebeuren als je in een wereld leeft waar je een 3D printer kunt bouwen voor €500,-? Wat zou er gebeuren als het enige wat je nodig hebt om een product te maken een 3d render is? Wat zou jij dan maken? Welke geweldige producten zou je uitvinden?

Dit zou ik graag willen gaan uitzoeken in het volgend kwartaal. Het is namelijk mogelijk om voor €500,- een 3d printer te bouwen. We kunnen met een 3D render fysieke producten maken in plastic. Wat dacht je van een Iphone cover met je naam, favoriete band of uitspraak geprint. Wat jij in een 3D programma kunnen maken kunnen we printen.

Het RepRap project verschaft open source bouwtekeningen voor het bouwen van deze 3d printer. Ik ben van plan deze printer te gaan bouwen op de HRO. En op die manier hem ter beschikking te stellen aan iedereen die hem wil gebruiken. Als een fysiek prototype wil maken voor interaction design. Als je een experience fysiek wil maken met een product. Als je wil experimenteren de RepRap staat tot je beschikking.

Voordat ik jullie kan helpen met experimenten in 3D heb ik jullie hulp nodig. Wil je meehelpen met bouwen, berichten posten of 3d objecten maken. Neem even contact op.

Contact Gegevens
Mathijs van Meerkerk
mathijsvanmeerkerk@gmail.com
0782426@student.hro.nl
mathijsvanmeerkerk@googlewave.com

Als merk heb je een reputatie hoog te houden

Een merk of brand is niet een sausje dat over een bedrijf heen gooit. Je neemt niet twee keer dezelfde cola en maakt er light en zero van. Hoe meer we naar een economie gaan gebaseerd op sociaal krediet en reputatie, hoe minder je een brand kunt faken.

Je merk is aanwezig in je gebruikers of binnen je bedrijf. Het is de persoonlijkheid van je bedrijf of gebruikers. Het maakt voor de rest van de wereld duidelijk wie je bent. Een merk kan net als een mens niet authentiek of echt overkomen. Zoals Jeff Simons opmerkte,"Een merk is een vergrootglas dat de identiteit van je klanten of medewerkers vergroot." Dit is een verandering ten opzichte van vroeger. Een merk was toen een logo een plaatje waaraan je een product kon herkennen.

Wat is er dan verandert? Waarom is het niet meer mogelijk een identiteit te faken? Elke klant en elke werknemer heeft de mogelijkheid zijn verhaal met iedereen te delen. Was het voor het internet vrijwel onmogelijk voor een individu om zijn verhaal de wereld rond te laten gaan. Dit gaat nu met de klik van één knop. Als iets post op het internet is het binnen 0,1 seconden voor iedereen te bekijken.

Een marketing of communicatie afdeling is niet de enige die communiceert. Communicatie is zo makkelijk en goedkoop dat iedereen het kan en doet. Er vormen zich groepen rond je brand waar je geen controle over hebt. Die controle is er nooit geweest, maar er zijn ook nog nooit de middelen geweest om dat gebrek aan controle inzichtelijk te maken.

Ik zie op dit gebied de nieuwe uitdagingen voor een merk. Hoe ga je om met klanten en medewerkers die continu in contact staat met sociale media? En hoe maakt je uit al deze contacten één duidelijke boodschap.

Een vaccinatie programma om zeep helpen

woensdag 11 november 2009

Een vaccinatie programma om zeep helpen. Hoe doe je dat? Men neemt een ziekte bijvoorbeeld baarmoederhalskanker of Mexicaanse griep. Dan neem je een aantal mensen die heel erg bang zijn. Je verteld deze mensen dat de dokter en de regering je dood willen of minimaal gechipt.Het resultaat: een vaccinatie programma valt als een kaarten huis in elkaar.

Toch is dit een heel interessant fenomeen. Dit had nooit kunnen gebeuren in 1995. Het was toen een bezorgde huismoeder nooit gelukt om de dorpsgek te vinden die iets over griep denk te weten. De technologie van het internet maakt het zo gemakkelijk om groepen te maken. Het kost je nog geen vijf minuten een blog en twitter account op te zetten. Het was 1995 onmogelijk om duizenden of zelfs miljoenen mensen op de hoogte te brengen van mijn mening. De communicatie kosten waren te hoog. Nu zijn de kosten zo laag dat voor elke niche een groep kan vormen.

De mexicaanse griep hype is de Pro-ana voor moeders. Natuurlijk is dit extreem. Alleen in een wereld waar communicatie zo goedkoop is kunnen kwaadwillende elkaar ook vinden. Hoe gaan kunnen we in deze snelle communicatie wereld onze bronnen checken?

Whuffienomics

maandag 9 november 2009

Elke verandering begint in het hoofd van mensen. En als het in genoeg mensen hun hoofd zit dan wordt het waarneembaar(Hier meer over weten lees "The Tipping Point"). Naast de grote van de groep is geloofwaardigheid heel belangrijk. Ik ga jullie meenemen op mijn Whuffie reis. Ik in 2,5 jaar op verschillende moment geconfronteerd met de Whuffie of terwijl reputatie gerelateerde waarde. Hoe heeft deze trend zich ontwikkeld en hoe hij voor mij steeds realistischer en waardevoller werd.

Mijn reis begint op 7 mei 2008 op het Impact festival in Utrecht. De jongens van NetNiet vertellen over Gifted. Je kunt op elkaar sterren geven via mobiel. Het aantal sterren dat je hebt bepaald in welke stoel je mag zitten en hoeveel koekjes je bij de thee krijgt. Ze baseerde zich op het boek "Down and out in the Magic Kingdom" waarin gesproken werd over een reputatie economie gebaseerd op de Whuffie.



Ik dacht toen interessant dat je gehackt kan worden en al je sociaal krediet weg is. Ik kon me niet voorstellen dat reputatie economie ooit zou kunnen bestaan. Kapitalisme is een perfect systeem.

Het is begin 2009 we kregen in onze minor Justien Marseille op bezoek. Ze vertelde over een economie zonder geld. Ze kwam met een goed verhaal over waardebepaling achteraf en het omkeren van de markt. Ineens kwam dat boek weer in mijn hoofd op "Down and out in the Magic Kingdom". Zou het dan toch kunnen? Ik moet eerst bewijzen zien. Iemand die kan leven van zijn reputatie.

Toen kwam de zomer van 2009 en was ik ineens mede eigenaar van ABN Amro en zat ik voor €1000,- in ING. De eerste echte scheur in mijn kapitalistische droom. Ik zag een presentie van Martijn Aslander. Hij deed waardebepaling achteraf en leefde nog steeds. Toen werd het ineens mogelijk in mijn hoofd. Ik blog daar nu al een tijdje over(Social Credit, Wat is waarde?)

Op het artikel Wat is waarde? kreeg ik veel reacties van vrienden. Toen wist ik deze trend komt binnenkort bovendrijven. Dat blijkt zo te zijn. Deze week staat het in de krant. Dat betekend dat het nieuws voor iedereen is. Het is dus nog maar een kwestie van tijd voordat we ons saldo gaan checken bij The Whuffy Bank

Maak je klaar voor de revolutie

De onderstaande artikelen maken voor mij heel duidelijk in welke tijd we leven. Het bovenste artikel gaat over de nieuw economie. De onderste gaat over de oude economie.

Ze lijken elkaar tegen de spreken. Er wordt gesproken over het dode karkas van de oude economie en over God die een banier is in het kapitalistisch systeem. Je moet alleen voetbal psychologie toepassen. Als een voetbalclub(Lees:bankier) zegt dat zij het volste vertrouwen hebben in een trainer(Lees:het huidige economisch systeem) dan is hij binnen een half jaar weg.

Is dit het einde van het kapitalisme met grote organisaties?


(Via Martijn Aslander)

Design This Oplevering

zondag 8 november 2009

Design This Document - Mentaliteitsverandering in de zorg

Evaluatie workshop bedenk een experience voor KOMO

Bij de workshops voor design this heb ik mee gedaan aan de workshop experience branding door Supersteil. Na een korte introductie met experience design zijn we aan de slag gegaan met de opdracht.We moesten kiezen uit de merken KOMO vuilniszakken en Zwaluw lucifers. We kozen voor KOMO.

Hoe bedenk je voor deze merken een online ervaring. Dat is een uitdaging. We kwamen als eerst op het idee om het merk op mannen te richten. Dat ze trots mogen zijn op het vuil buiten zetten. We kwamen daar niet echt verder mee.

Het idee van de KOMO experience ging echt leven toen we op het idee van het internet opruimen kwamen. KOMO ruimt het internet op. Je krijgt een bepaald aantal vuilniszakken die je over sites of profielen van mensen kan heen trekken. Je ruimt op die manier de rotzooi op het internet op. Als je vuilniszakken op zijn koop je een nieuw rol KOMO waarop een QR-code staat die je digitale tegoed aan vuilniszakken ook weer oplaad. Je krijgt ook de mogelijkheid om één site te debaggen.

Alle gebagde sites komen op de KOMO vuilstort. Er waren alleen nog wat twijfels over de profielen van mensen in de vuilverbranding te gooien.

Leuk vind ik dat je in een halve dag in een team een tof concept kunt neer zetten. Je bouwt door op elkaar. Bij elke stap vooruit voel je het enthousiasme toenemen.


Evaluatie Workshop Service Design
Deze workshop van James Boekbinder was een openbaring. Het gaf een naam aan een aantal projecten waar ik mee bezig ben geweest. Zonder me er van bewust te zijn ben ik bezig geweest met Sevice Design. Het grappige is dat de Service Design principes zoals beschreven door James ik ook had toegepast in mijn eigen project.

Leuk te ontdekken dat waar je mee bezig bent geweest een naam heeft en je niet alles zelf hoeft te ontdekken.


Evaluatie presentatie Thijs Teulings
Ondernemerschap wat is dat nu eigenlijk. Voor Thijs Teulings is dat niet iets hoogdravend. Het is gewoon iets dat je leuk vind of graag wil doen. Je zoekt naar de middelen om iets te doen en begint gewoon. Niet moeilijk doen. Dat was eigenlijk de centrale boodschap.

Leuk om een keer zo naar ondernemerschap te kijken en niet zoals in het onderstaande filmpje.


Evaluatie presentatie Peter den Ouden
Peter den Ouden werkt voor Syntens. Syntens heeft als doel ondernemers uit het MKB ondersteunen als zij willen groeien.

Het ging vooral over de basis van ondernemerschap. Wat is je motivatie? Hoe pak je het aan? Stukje over regels en rechtsvormen. Een vrij algemeen verhaal dat voor mij niet echt nieuwe dingen bevatten.

Leuk was wel het gedeelte over zijn eigen bedrijfje wat hij met een groep vrienden was gestart. De passie was van zijn gezicht te lezen en ik denk dat toch het belangrijkst is.

"Succes is going from failure to failure without lossing enthusiasm"

Evaluatie Doing Research: How to graduate the easy way door Saskia Best en Bas Leurs
Hoe ga je op zoek naar je stage opdracht en onderwerp? Dat was de centrale vraag van dit college. Ineens is school bijna afgelopen en hoe zorg je er voor dat je het goed afsluit. Op zoek naar de parel tussen de kiezels. Doe onderzoek lees boeken en blijf bij. Tot je de parel vindt waar je op wil afstuderen.

Prettig op aan het begin van het schooljaar al wat handvatten te krijgen voor het afstuderen. Een leuke en zinvolle presentatie.

Asociale technologie laat je lachen

zaterdag 7 november 2009

In een vorig artikel(Een vriendelijke blikjes automaat) ging ik al in op sociale technologie. Technologie die aardig is voor de gebruiker. Technologie die je laat lachen.

Nu kwam ik het onderstaande voorbeeld tegen de "Happiness Hat". Ik weet niet of dit sociale of juist asociale technologie is. De "Happiness Hat" registreert of je wel lacht. Als dit niet zo is geeft de hoed een pijnprikkel. Tot het moment dat je weer lacht. Dit hoofddeksel laat je dus zeker lachen. Je maakt een veel opener en aardigere indruk dat is positief. Alleen die pijn prikkel vind ik wel een erg drastische maatregel.

Dit levert wel weer een mooi spreekwoord op: "Wie aardig en open wil zijn moet pijn lijden."